« MIXIリーダにもなるRSSリーダ。 | メイン | チェイス→事故 »
2005年06月20日
聞かれて困る質問 [ 日記の類 ]
針生です。
知ってる子を、説得していたら、何か彼はどうやら、針生が非を認めないと怒っていたようです。
何を仰いますやら。針生、悪いと思った事は一瞬で謝る子ですよ。その辺非常に素直ですよ。
言い負かしてみろコンチキショウ。
口ばっかり巧いなんて言うなコンチキショウ。
そう言う人がのらりくらり生きてる間に俺は必死に色々考えてたりするんだよ。
考えた結論なんだから、そりゃもう、既に考えた事には、整然と即答出来るよ。
その、思考実験結果を纏めておく事、ソレが考えるってことなんだよ。
しかも一斤!
最近、色々聞かれて困ります。
で、オンパレードさせてみました。
(ドリフの長さん風
返しにくい言葉。
そう言う言葉って、何故か往々にしてよく聞かれますよね。
ま、誰も巧く説明出来ないからだとは思いますが……
【プログラム関係】
1.プログラムってどうやるんですか?
わからん。未だに、よくわからん。
ただ言える事は、ある一線を越えると、小説を書くのとそう変わらなくなる。
C(好きな言語にどうぞ)が読み書き出来るようになるのは、日本語が読み書き出来るようになるのとそう変わらないんです。
問題は、ソレで何を創るか。
構想を練って、プロットを書いて、書く小説。
構想を練って、仕様を纏めて、コーディングするプログラム。
小説の書き方、なんて言う本を読んでも結局、解った気になってわかんないのと同じで、プログラムの仕方を聞いてどうこう出来るもんでもない。
ただ、テクニックは盗むべし。
2.プログラマになりたいんですが。
いつでも成れるよ。思い立ったが吉日さ。
はい、gcc。
3.職業プログラマに成りたいんですが。
やめとけ。
4.趣味で儲かるんですか?
お金の事を考えたら負け。
5.何が楽しいんですか?
自己満足、そして、いじくりまわし、そして、こっちが思いもつかないHackをしてくれるユーザ様方が嬉しい。
6.何が残るんですか?
そんな事を考えたら負け。
良い物は残る。ソレだけだから。
7.面白そうですね。協力させて下さい。
有り難い。然し、針生の姿はプログラマとしては欠点だらけだ。
君が、君こそが、素敵なプログラマに成ってくれ。
はい、gcc。
針生の個人的ファンなら、ブログを毎日眺めたり、色々使ってくれたりしてくれると嬉しい(いるのか
【WEB関係】
1.ホームページ創りたいです。
創ればいいよ。ただ、表現したい物が無いなら、やめとけ。
三日で飽きる。
2.どうやって創ればいいかわかりません。
調べれば一杯出てくるよ。
3.何とか出来ました。どうですか?
人の創った物を認めるには、肯定、否定を両方本気でしないと駄目だけど、いいかい?
4.否定はしないで下さい。
なら、頑張って下さい。
針生は、人を伸ばすには、良いところは勝手にでも本人が伸ばすんだから、欠点を教えてあげねば、と思わざるを得ません。
5.アクセスが伸びません。
俺 に 聞 く な。
ホント、アクセス伸びませんな。
まぁ、誰か、一人でもお客様がいる限り、針生は何かしておりますが。
マギーさんの話。
惚れた。
気になる方は、マギー何某の話、とググって下さいな。
投稿者 hiroto : 2005年06月20日 02:59
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.divby0.com/mt/mt-tb.cgi/114
コメント
毎度ども☆★
なんかいつも凄く共感できる記事が多いので、正直言うと
すっかり針生さんのファンになってしまいましたっ
わたしはプログラマーではないですが、実はわたしも
「小説とプログラムは同じ」という意識はかなり昔から
持ってました。
(↑BASICやMSX-BASICをちょっとかじってました(笑))
いゃ、少なくともHTMLにせよゲームにせよ小説作品に
せよ『人に何かアクションさせるもの』は全て同等
かもしれません。
“ここを見た時、こうさなる/させる”という筋道を
考えるのが製作者(開発者)である自分なんですから。
>>はい、gcc。
これは笑いました(爆)
でも、わたしも“Cでゲームを創る本”をいくつか
読んでまして...そのうち時間を作ってちょっとづつ
勉強したいなと。
>誰か、一人でもお客様がいる限り
ちょっと話題がそれますが...
【1】
先日わたしはPalmやPDAで著名な・井上(某)女史と
こんな話をしていました。
「Palmは縮退してきましたが、よりコアなユーザー
が楽しむものになっていくんでしょうね。」
【2】
糸井重里氏のさる本でこんな件(くだり)がありました。
「地方の造り居酒屋さんがなぜインターネット的
というと、それは“必要な人に必要な分だけ作る
から”」
【1】【2】の結論:
マスを目指すのは大企業にまかせればいい。
(公/私やプロ・アマのどちらかが賛否ではなく)
・欲しいモノは自分で研究して創ってみる
・完成したモノで第三者が楽しんでくれれば良い
⇒ 大多数でなくとも、あなたの(わたしの)
創り出したったモノを愛し利用してくれる
“コアなファン”がいるなら、それを創り
続けたいと思う。
そんな想いでわたしも現在の活動をしています。
>>言い負かしてみろ~
“言い負かす”というのは「屁理屈でも良いから
相手の意思をひっこめさせる」という意味ですから
針生さんのご意図とは違うかもしれませんが、
おっしゃる意味はよく判ります(笑)
*というのも、わたしは昔「論破してみなさいよ!」
と女性に罵られた事がありまして(爆)
でも“相手の意思の理解”=「話をする事」って
“勝ち負け”では無いじゃぁないですか。
もっとも、頭の回転の悪いわたしが「言い負かし
てみろ」と言われても論破はできないんですけど(苦笑)
投稿者 高田潜水艦 : 2005年06月27日 14:09
コメントが遅く成っちゃってすいません、針生です。
大人気ない事とか、ちょっと痛い事とかしてたら、こんな風に成っちゃいました;
> なんかいつも凄く共感できる記事が多いので、正直言うと
> すっかり針生さんのファンになってしまいましたっ
有り難う御座います! 本当に……。
結構、本当に、エキセントリックな事を書いちゃったりもしてるんで……。
たまに、本気で悩んだりもしますが、ちょっと自信を持って頑張ろうと思います(笑
> いゃ、少なくともHTMLにせよゲームにせよ小説作品に
> せよ『人に何かアクションさせるもの』は全て同等
> かもしれません。
> “ここを見た時、こうさなる/させる”という筋道を
考えるのが製作者(開発者)である自分なんですから。
そうですよね。創作=独りよがり、と言うのじゃなくて、あくまでスタンスとしては、舞台を作る感じで。
創作そのものは、独りよがりに近いんだけど、観客さん達の心を、ココで掴もう、とか、表現したいのはココで、ここを理解して貰おう、とか。
アプリとかも同じで、ここでこのボタンが押せるのはおかしい、となると、押した後で文句を言うんじゃなくて、そもそも押せなくしておく、のような……。
なんだかよく解らなくなってきたような気も(汗)
> “言い負かす”というのは「屁理屈でも良いから
> 相手の意思をひっこめさせる」という意味ですから
> 針生さんのご意図とは違うかもしれませんが、
> おっしゃる意味はよく判ります(笑)
です……お恥ずかしい(汗)
でも、例え明らかに屁理屈でも、矛盾点を見つけれなくて突っ込めなければ、それは真なり、とも思えますし……。
そう言う風に言いくるめられると、針生は多分「すまなんだ」と言ってしまうと思います(笑)
> でも“相手の意思の理解”=「話をする事」って
> “勝ち負け”では無いじゃぁないですか。
その通りですね。
意思の疎通が一番根本で、お互いの意見を理解した上での、「まぁしゃぁないか」も多々ある事だと思いますし、「まぁしゃぁないか」に、勝ち負けは無いですから。
> もっとも、頭の回転の悪いわたしが「言い負かし
> てみろ」と言われても論破はできないんですけど(苦笑)
いやいや、針生も相当遅いですよ。
ただ、気になった事がずっと残ってるだけなんです。
話が進まない、とよく言われる針生でした……
投稿者 針生 : 2005年06月30日 03:03